音声
音声をトリミング
対応する音声ファイルを、指定した開始時刻と長さでトリミングします。
音声を逆再生
チャンネル構成を保ったまま、対応する音声ファイルの時間軸を反転します。
音声ラウドネスを正規化
対応する音声ファイルを、上限付き true-peak 目標で約 -16 LUFS の統合ラウドネスに正規化します。
モノラル / ステレオ音声変換
対応する音声ファイルをモノラルまたはステレオの WAV に変換します。
音声メタデータ表示
元ファイルを変更せずに、音声ストリームとコンテナのメタデータを確認します。
音声メタデータ削除
元コンテナのメタデータを除いた新しいM4Aファイルを作成します。
音声波形ジェネレーター
時間経過に沿った音声振幅を示す静的PNGプレビューを作成します。
音声変換
1つの音声ファイルを MP3、WAV、FLAC、OGG、M4A に変換します。
音声分割
音声ファイルを指定時刻で2つのWAVに分け、ZIPでダウンロードします。
音声サンプルレート変更
音声を8 kHz~192 kHzの対応サンプルレートに再サンプリングします。
音声チャンネル抽出
ステレオ音声の左または右チャンネルをモノラルWAVとして抽出します。
音声フェードイン/アウト
音声ファイルに上限付きのフェードイン/フェードアウト時間を適用します。
音声速度変更
ピッチを保ちながら音声速度を50~200%で変更します。
音声ピッチを変更
対応する音声ファイルのピッチを -12〜+12 半音の範囲で変更し、長さをほぼ維持します。
音量ブースター
音声ファイルに -20 dB~+12 dB の固定ゲインを適用します。
音声ラウドネス解析
音声ラウドネス解析. 上限付きの決定的なメディア処理です。本番利用前に手法と制限を確認してください。
音声無音検出
音声無音検出. 上限付きの決定的なメディア処理です。本番利用前に手法と制限を確認してください。
音声無音トリミング
音声無音トリミング. 上限付きの決定的なメディア処理です。本番利用前に手法と制限を確認してください。